Sébastien Hue est un artiste digital français, vivant en banlieue parisienne. Autodidacte, il devint illustrateur et artiste de concepts professionel en 2013 en fondant son propre studio Shue-Digital, et fit son chemin parmi divers clients internationaux dans les secteurs du divertissement, de l'édition, de la publicité, de l'informatique et de la musique.
Parmi eux il a notemment travaillé pour Axis Studios, Unit Image, Electronic Arts, Paizo, Harpercollins, Hachette, Adobe, Finalmouse ou encore Epic Score.
Sébastien a été pris en tant que Directeur Artistique dans un studio indépendant appellé Black Ice Studios à Montréal depuis début 2022.
Il travaille présentement au développement de leur jeu d'extraction appellé Ashes Of Mankind: Citadels avec une sortie prévue courant 2025-2026
Compétences : Direction Artistique /Level Design /Game Design /Développement Visuel /Concept Art /Peinture Digitale /Matte Painting /Story Board /
Connaissances Techniques :
Formation : Keyart Masterclasse avec Andrée Wallin, Auto-Didacte en Art - Titulaire d'une Maitrise en LCE Anglais
Speaker at : View Conference 2020 (en ligne)
View Conference 2019 (Turin, Italie)
We Are Playgrounds: The Art Department 2017 (Eindhoven, Hollande)
Interviews et publications sur Internet :
2019
2017
2016
2015
2014
2013